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hardcore1982
Level 2
XP 63
Eintrag: 10.02.2019

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Super Mario Kart

Herstellungsland:Japan (1992)
Standard-Freigabe:USK 0
Alternativtitel:スーパーマリオカート

Bewertung unserer Besucher:
Note: 9,08 (12 Stimmen) Details
inhalt:
Die Super Mario Kart- Rennbahn hat seine Pforten geöffnet! Schau Dir den einzigartigen Fahrstil von Mario, Luigi und der Prinzessin an! Rase mit Donkey-Kong Jr. über die Strecke! Fabriziere einen tollen Crash mit Bowser! Weiche den Eiern von Yoshi aus! Du kannst entweder ein Rennen Mann-gegen-Mann mit einem Freund fahren oder Deine Fahrkünste mit dem Computer messen! Die fabelhafte Split-Screen-Grafik macht's möglich. Hast Du das Zeug dazu, den Goldenen Cup zu gewinnen? Kartfahren ist ein Riesenspaß- nicht nur, wenn Du gewinnst! Wenn du mit deinem Kart so richtig Gas gibst, muss nicht nur der Tacho hochschnellen, sondern auch deine Strategie stimmen. Mit Bananenschale, Schildkrötenpanzer, Stern und Feder kannst du versuchen, die Konkurrenz ins Schleudern zu bringen.
eine kritik von hardcore1982:

Ich habe sehr viele nostalgische Erinnerungen an Super Mario Kart, als Kind habe ich dieses Spiel geliebt und es wäre eine 10 von 10 gewesen. Warum es nicht mehr ganz so ist lest ihr unten.

Der erste Kart Racer im Mario Universum, sehr viel Kindheitserrinerung steckt für mich in diesem Titel, unzählige Nachmittage und Abende mit nem Kumpel oder abwechselnd in ner Gruppe haben wir vor Super Mario Kart verbracht.

Im August 1992 in Japan und September 92 in den USA veröffentlicht, schaffte es Super Mario Kart am 21.01.1993 nach Europa. Dank des Mode-7 texture mapping des SNES wurde dem Spieler, wie schon bei F-Zero zuvor, eine 3D Umgebung vorgegaukelt. Unterstützt wurde das SNES von dem in der Super Mario Kart cartridge verbauten DSP-1 chips. Damals eine beeindruckende Texhnologie, heute sieht man ihr das Alter doch ziemlich an. Dies beeinflußt den Spielspaß jedoch nicht. Die Strecken sind gut durchdacht und perfekt designed, trotz der Flachen Darstellung lassen sich Hindernisse, Münzen und Itemboxen gut erkennen. Größtes Manko an der Grafik ist der erzwungene Splitscreen, der die Kart-Action auf die obere Hälfte des Fernsehbildschirms verbannt und die untere Hälfte zur Karte oder Rückansicht, wenn Gegner items hinter einem benutzen, degradiert. Dies ist aus Entwicklung des Spiels geboren, original als Multiplayer Racer als Gegenstück zu dem Einspieler F-Zero erdacht, musste Nintendo sich durch Limitierungen der Hardware mit einer geringeren Geschwindigkeit und einem festen Split-Screen zufrieden geben. Die geringere Geschwindigkeit wurde damit kompensiert das man das Spiel von den geplanten Rennwagen befreite und zu einem Kart-spiel machte.  

Mario Kart ist weder das erste Kart Spiel noch das erste Spiel indem sich mit Fahrzeugen mit Waffen bekämpft werden kann, jedoch ist es das erste Spiel das Karts und Waffen kombiniert. Zusätzlich ist es das Spiel das dieses Item-Kart Genre populär gemacht hat und das populärste Kart Spiel überhaupt.

Das Gameplay ist wegbereitend für alle Nachfolger, es kann einer von 8 verschiedenen Charakteren gewählt werden, die unterschiedliche Fahrereigenschaften haben. Auf den Rennstrecken können Mario Kart typisch Items aufgesammelt werden, die zufallsgeneriert aus Itemboxen vergeben werden, und entsprechend genutzt werden. Ein weiteres Mario Kart Markenzeichen das um die Kurven sliden ist hier auch vertreten und muss gerade auf höheren Schwierigkeitsstufen genutzt werden um bremsen zu vermeiden. Im Gegensatz zu den Nachfolgern ist Super Mario Kart noch nicht so Item-basiert, es ist wichtiger die Strecken zu kennen und zu wissen wo man sliden, bremsen oder Vollgas geben muss. Der berüchtigte Mario Kart Gummiband Effekt ist hier auch auf höheren Schwierigkeitsgraden noch nicht vertreten. Das macht es aber nicht leichter. Die Gegner scheinen einem trotzdem fast durchgehend auf den Fersen zu sein, dazu kommt das vorher ausgelost wird wer stark fährt den gesamten Grand Prix über. Sollte im ersten Rennen z.B. Donkey Kong Junior 2ter werden, während man selbst den ersten Platz macht, wird dies bei jedem weiteren Rennen passieren, er bleibt direkter Konkurent für den gesamten Grand Prix. Die Gegner fahren nicht nur sehr gut, sie spammen auch charakterspezifische Items und Items die für einen Spieler überhaupt nicht zugänglich sind. Dazu kommt, dass das Spiel nicht sonderlich fair ist, Gegner haben einen Vorteil und können teilweise durch Hindernisse hindurch fahren. Im großen und ganzen eines der schwersten Mario Karts, die Nachfolger wurden dann deutlich leichter und kleinere Fahrfehler waren nicht mehr so fatal. Geübte Super Mario Kart Spieler lernen die Wege der KI Gegner, die streckenspezifisch gleich sind und legen Bananen auf den vorgegebenen KI weg.

Was meiner Meinung nach am schlechtesten gealtert ist, ist das Leben implementiert sind. Sollte man es nicht unter die ersten 4 Plätze schaffen verliert man ein Leben und muss das Rennen nocheinmal spielen. Besonders frustig im Multiplayer mit unerfahrenen Spielern, diese dürfen das Rennen dann nichtmal beenden. Sobald der 4te Platz durchs Ziel gefahren ist werden die Plätze automatisch so vergeben wie sie gerade mitten auf der Strecke sind. 

Mit an Bord ein Zeitfahren Modus und der 2-Spieler Spaß überhaupt der Battlemodus. Auf speziellen Battle-Modus Karten darf man sich mit items malträtieren, bis der Gegner keine Ballons mehr hat. Anders als in den Nachfolgern aber nur im Multiplayer.

Das ganze oben klingt negativer als es gemeint ist, mit 9 von 10 Punkten ein Pflichttitel für das SNES und eine Spaßgranate aber meiner Meinung nach nicht das beste Mario Kart, der Titel geht an einen Nachfolger.

In Bezug auf die kleine Alkohol-Zensur sei hiermit auch nochmal an den Schnittbericht von LordAnubis verwiesen: http://fairynicethings.net/schnittbericht.php?ID=3449

 

9/10
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Kommentare

10.02.2019 13:36 Uhr - Ghostfacelooker
1x
User-Level von Ghostfacelooker 16
Erfahrungspunkte von Ghostfacelooker 4.872
Now we´re talking! Was haben wir nicht alles gewettet beim Zocken des Spiels, neben Steetfighter die beiden Games bei mir meiner Teenagerphase

11.02.2019 12:28 Uhr - Mr.Tourette
1x
User-Level von Mr.Tourette 2
Erfahrungspunkte von Mr.Tourette 63
Als es noch Spiele und Konsolen gab, bei denen man einschaltete und loslegte. Keine stundenlangen Updates, Einloggen auf irgendwelchen Serverseiten einfach good ol' times!

11.02.2019 18:58 Uhr - hardcore1982
User-Level von hardcore1982 2
Erfahrungspunkte von hardcore1982 63
11.02.2019 12:28 Uhr schrieb Mr.Tourette
Als es noch Spiele und Konsolen gab, bei denen man einschaltete und loslegte. Keine stundenlangen Updates, Einloggen auf irgendwelchen Serverseiten einfach good ol' times!

Das stimmt allerdings, bei der PS4 geht das ja mittlerweile einigermaßen, da die vieles an updates im Hintergrund macht, aber bei der PS3 braucht man ja teilweise ne Stunde wenn man sich ein neues Spiel geholt hat. XD. Spiel rein, oh ps 3 Update, warten...puh endlich fertig. Spiel anwählen, update....okay...warten. Was 50GB? Ich geh ins Bett. XD.

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